Prodüksiyonun Tüm Araçları
Media & Entertainment Collection; Maya ve 3ds Max’i aynı pakette sunar — yanına MotionBuilder, Mudbox, Arnold (bayiden alımda 5'li paket seçeneğiyle), Golaem ve Flow Studio ekler. Stüdyonuz hangi araca ihtiyaç duyarsa elinizin altında.
Maya + 3ds Max Birlikte
İki endüstri standardı araç tek abonelikte.
MotionBuilder
Gerçek zamanlı karakter animasyonu ve mocap.
Mudbox
Dijital heykel ve doku boyama.
Arnold veya 5'li Arnold
Yetkili bayiden alımda tek kullanıcılı Arnold ya da 5'li çok kullanıcılı Arnold paketi seçeneği.
Esnek Araç Geçişi
Projeye göre Maya/Max arasında özgürce çalışın.
Stüdyo Ekonomisi
Tekil lisans toplamından belirgin avantaj.
Film & VFX Stüdyoları
Modelleme–animasyon–render tek pakette.
Oyun Stüdyoları
Varlık üretiminde araç esnekliği.
Reklam Prodüksiyon
Hızlı proje dönüşlerinde çok araçlı ekip.
Autodesk Media & Entertainment Collection ile gelen tüm yazılımlar. Ürün sayfası bulunan yazılımların detaylarına bağlantılar üzerinden ulaşabilirsiniz.
Maya
Film, VFX ve oyun sektöründe kullanılan uçtan uca 3B animasyon ve modelleme yazılımı.
3ds Max
İleri düzey 3B modelleme, animasyon ve render için görselleştirme yazılımı.
Arnold
Film ve VFX prodüksiyonlarında kullanılan yüksek kaliteli ışınım izleme render motoru.
MotionBuilder
Gerçek zamanlı karakter animasyonu ve motion capture verisi işleme yazılımı.
Mudbox
Karakter ve organik yüzeyler için dijital heykel ve doku boyama yazılımı.
Golaem
Film ve VFX sahnelerinde büyük ölçekli kalabalık simülasyonu üreten yazılım.
ReCap Pro
Nokta bulutu ve fotogrametri verilerini CAD ortamına hazırlayan tarama yazılımı.
Autodesk Flow Studio
Canlı çekim görüntüdeki oyuncuyu yapay zekâ ile CG karaktere dönüştüren bulut aracı (eski adı Wonder Studio, Pro katmanı).
Bifrost (Maya eklentisi)
Maya içinde prosedürel efekt ve simülasyon oluşturmayı sağlayan eklenti.
Character Generator
Maya ve 3ds Max için riglenmiş, özelleştirilebilir karakterler üreten web aracı.
Rendering (bulut)
Görselleştirmeleri bulutta işleyerek yerel iş istasyonu yükünü azaltır.
Autodesk'in resmi M&E Collection sayfasında öne çıkardığı, sadece koleksiyonla gelen avantajlar.
Bifrost'u 15 Makinede Çalıştırın
Koleksiyon aboneliğiyle Bifrost simülasyonlarını işlem çiftliğinde 15 makineye kadar dağıtabilirsiniz.
Golaem Kalabalık Simülasyonu
M&E Collection'a özel Golaem eklentisiyle Maya'da birkaç karakterden binlercesine kadar kalabalık sahneleri.
5'li Arnold + Flow Studio
Bayiden alımda 5'li çok kullanıcılı Arnold seçeneği ve yapay zekâ destekli VFX için Autodesk Flow Studio Pro erişimi.
Maya ve Bifrost üzerinde Cadbim Teknik Destek videoları.
Tedarik sürecin başlangıcıdır; kurulum, lisanslama, kullanıcı eğitimi, teknik destek ve yenileme yönetimi tek muhatap üzerinden yürütülür.
Esnek Abonelik Seçenekleri
Tek kullanıcılı ve çok kullanıcılı abonelikler, 1/3 yıllık dönemler ve koleksiyon avantajıyla ihtiyacınıza uygun plan.
Yetkili Eğitim Merkezi (ATC)
Resmi Autodesk sertifikalı eğitimler — yazılımı almakla kalmayın, ekibiniz ustalaşsın.
Autodesk Gold Partner Türkçe Desteği
Kurulum, lisans yönetimi ve teknik sorularınızda Türkiye'den, Türkçe, aynı gün yanıt.
Kurulum, Lisanslama ve Aktivasyon Desteği
Yazılımların kurulum, lisanslama ve aktivasyon süreçlerinin tamamında teknik destek sağlıyoruz.
Sürücü ve Uyumluluk Çözümleri
İşletim sistemlerinde sürücü kurulumları ve yazılım uyumluluğu konularında teknik çözüm üretiyoruz.
Koleksiyonun dışından, aynı iş akışını tamamlayan yazılım ve donanım; tek teklifte birlikte planlanır.
Media & Entertainment Collection, 3ds Max veya Maya'nın yanında Arnold, MotionBuilder veya Mudbox kullanan stüdyolar için tasarlanmıştır. Tablo paketteki ana ürünlerin tekil alınıp alınamadığını ve tekil lisansın hangi durumda yeterli olduğunu gösterir.
| Ürün | Koleksiyonda | Tekil abonelik | Ne zaman tekil yeterli? |
|---|---|---|---|
| 3ds Max | Evet | Evet | Yalnızca mimari görselleştirme veya ürün render'ı yapan, animasyon üretmeyen stüdyo. |
| Maya | Evet | Evet | Yalnızca karakter animasyonu veya VFX yapan, 3ds Max kullanmayan stüdyo. |
| Arnold | Evet | Evet | Render çiftliği için ek render düğümü; koleksiyon tek kullanıcıya atanır, çiftlik lisansı ayrı. |
| MotionBuilder | Evet | Evet | Yalnızca hareket yakalama verisi işleyen ekip; modelleme başka ekipteyse. |
| Mudbox | Evet | Tekil satılmaz | Yalnızca koleksiyonla gelir; dijital heykel için koleksiyon tek yol. |
| Flow Production Tracking | Evet | Evet | Yalnızca prodüksiyon takibi yapan yapımcı ekipler; 3B yazılım kullanmıyorsa. |
| ReCap Pro | Evet | Evet | Yalnızca tarama verisi işleyen ekip. |
Karar kuralı: 3ds Max ile Maya'yı veya ikisinden birini Arnold, MotionBuilder ve Mudbox'la birlikte kullanan stüdyolarda koleksiyon tekil lisansların toplamından ekonomiktir. Tek yazılımla çalışan görselleştirme ekipleri için tekil 3ds Max yeterlidir; mimari görselleştirmede AEC Collection da değerlendirilir. Lisans türleri ve yetkili bayi farkı için Autodesk lisans rehberi.
Lisanslama, teslimat ve kanal farkları — teklif istemeden önce en çok sorulanlar.
M&E Collection fiyatı ne kadar, neye göre değişir?
Koleksiyon mu almalıyım, tek ürün mü?
Autodesk'in web sitesinden almakla Cadbim'den almak arasında ne fark var?
Sipariş sonrası lisans ne kadar sürede teslim edilir?
Aboneliğim bitince ne olur, yenilemeyi kim takip eder?
M&E Collection teklifi alın
İhtiyacınıza uygun lisans ve eğitim planını birlikte belirleyelim.







