3ds Max® 2010

Hayal ettiğiniz biçimde dünyanızı şekillendirin.

Autodesk 3ds Max 2010’un yenilikçi araçları ile hayal dünyanızı daha kolay yaratabilirsiniz, yeni yönetim araçları ile karmaşık sahneler ile daha hızlı çalışır ve verimli olabilirsiniz.

İster 3B oyun içerikleri, televizyon yapımları için yayın grafikleri veya isterseniz filmler için görsel efektler hazırlayın, Autodesk® 3ds Max® 2010 yazılımının işlerinizi hızlandıran, yaratıcılığın ve etkinliğin sınırlarını zorlamanızı sağlayan endüstri standartlarında kapsamlı ve hemen kullanmaya hazır 3B araç setiyle hep aynı mükemmel sonucu elde edersiniz.

3ds Max 2010 ile çok daha kısa sürede şaşırtıcı 3B sahneler yaratın. Karmaşık sahnelerin yönetimini en kolay şekilde yapın. İş akışında kullandığınız diğer yazılımlar ile daha etkin veri alışverişi sayesinde verimliliğinizi artırın.

Oyun geliştiren, televizyon ve sinema için dijital içerik üreten sektöründe lider şirketler en güçlü araçlarla 3ds Max yazılımı ile çalışmaya devam ediyorlar.

3ds Max 2010 ile poly modelleme araçlarına benzer fakat çok daha sezgisel modelleme çalışmaları yapabileceğiniz yeni “Graphite” modelleme sistemi ve 100’ün üzerinde yeni araç ile tanışın. Sahnede yer alan malzemelerin ve nesnelerin yönetimini kolaylıkla yapacağınız Malzeme Tarayıcısı (Material Explorer), entegre “mental mill” teknolojisi, geliştirilmiş parçacık sistemi, 3.nesil “Review” teknolojisi, etkileşimli exposure kontrolü, karmaşık sahnelerin organizasyonunda yararlı “Container” araç seti vb. birçok yenilikçi özellik ve araçla iş akışınızı daha verimli hale getirebilirsiniz.

Yeni Özellikler
3ds Max 2010 ile çok daha kısa sürede şaşırtıcı 3B sahneler yaratın. Karmaşık sahnelerin yönetimini en kolay şekilde yapın. İş akışında kullandığınız diğer yazılımlar ile daha etkin veri alışverişi sayesinde verimliliğinizi artırın.

3 boyutlu ne türde işler yapıyorsanız yapın, Autodesk® 3ds Max® 2010 yazılımı en çok satan bilgisayar oyunları, akademi ödüllü filmler ve video içeriği üretiminde kullanılan, 3B modelleme, canlandırma, kaplama ve görsel efekt yaratmak için çok sayıda güçlü özellik ve araçları sağlayan bir çözümdür. Hızlı ve verimli şekilde inandırıcı karakterler, eşsiz CG efektler ve hayranlık uyandıran ortamlar yaratırsınız.

Yenilikçi Graphite Modelleme Araç Seti

Yeni “Graphite” modelleme ile daha hızlı, verimli ve sezgisel olarak çalışabilirsiniz. Serbest form modelleme ve tasarım yapabileceğiniz “Graphite” modelleme 100’ün üzerinde araçla size 3ds Max yeni bir polygon modelleme ortamı sunar. İhtiyacınız olan tüm araçları merkezi bir ara yüzde kolayca erişebilirsiniz. “Expert Mode” özelliğini de kullanarak araç setlerini isteğinize ya da sık kullandığınız araçlara göre kolayca kişiselleştirebilirsiniz. Yenilikçi bir poligon modelleme sistemi olarak düşünülebilecek “Graphite” ile geleneksel Poly modellemenin bir adım ötesinde hızlı ve sezgisel biçimde modelleme işlerini yapabilirsiniz.

Material Explorer
Sahnelerde kullandığınız malzemeleri hızlı bir şekilde yönetmek, istediğiniz gibi değiştirmek, nesneler üzerindeki malzemeleri bulmak, malzeme özellikleri ve ilişkileri değiştirmek için verimlilik artışı sağlayan bu araç setini kullanabilirsiniz.

Entegre mental mill Teknolojisi
3ds Max, siz sahnelerinizde çalışırken donanım ve yazılım temelli kaplama gücünü en üst düzeye çıkaran güçlü “mental mill” gölgelendiricilerini içerdiğinden gerçek zamanlı görsel geri bildirim imkânına kavuşursunuz.

“PFlowAdvanced” Parçacık Efektleri
Bu araç seti hassas boyama araçları, Shape Plus, yardımcı uygulamalar ve gruplama araçları dâhil olmak üzere 3ds Max için yeni 12 araçla donatılmıştır.

Kutu Nesneleri (Containers)
3ds Max 20101’un “Container” özelliği sayesinde siz ve ekibiniz yüklü ve karmaşık sahneleri daha kolay yönetebilirsiniz. Tek yapmanız gereken ilgili nesneleri bir kutuya koymak olacaktır. Daha sonra sanki bunların tamamı tek bir nesneymiş gibi silebilir, transformasyonu yapılabilir, gizleyebilir, ya da referans nesne olarak kullanabilirsiniz.

Review 3
Review 3 artık ortam aydınlatması, HDRI tabanlı ışıklandırma, yumuşak gölgeler, donanımsal kırıklık giderme (anti-aliasing), etkileşimli pozlandırma kontrolü ve mental images firmasının çığır açan “mental mill” gölgelendirici teknolojilerini sunmaktadır.

“xView” Nesne Çözümleyici
xView nesne analizi teknolojisini kullanarak 3B nesneleri, yazılım dışına çıkarma ve kaplama yapmadan önce onaylamanız mümkündür. Problemlerin nerede olabileceğini etkileşimli bir şekilde gösteren xView, maliyetli hataları tasarım sürecinin başlarında, düzeltmelerin daha kolay olduğu aşamalarda çözülmesini sağlar.

OBJ Formatındaki Nesnelerin 3ds Max İçine Alınması
OBJ dosya formatına verilen geniş destek sayesinde 3B nesne verileri 3ds Max ve Autodesk Mudbox yazılımları arasında ve diğer üçüncü kişi dijital modelleme yazılımları arasında sorunsuz bir şekilde okunur ve yazılır.

ProOptimizer
ProOptimizer sahnede veya nesnelerde yer alan yüzey veya nokta sayısını kesin bir şekilde kontrol etmenizi sağlar. Yararlı yüzeyler en son kaldırılır ve nesne yüzey yoğunluğu detay kaybı olmadan yüzde 75’e kadar azaltılır.

ProSound
Bu araç setiyle sahnelerinize 100 adede kadar ses kanalı ekleyebilir ve her kanalın sesini canlandırabilirsiniz. Bu teknoloji hem PCM hem de AVI ve WAV formatındaki sıkıştırılmış sesi, altı çıkış kanalına kadar destekler.

Mental ray Genel Kalite Kontrolleri (Global Quality Knobs)
Mental ray kaplama kalitesine etki eden gölge yansıma kırınım, endirek aydınlatma ve keskinlik gibi değerler birer sürgü ile kolayca kontrol edilebilir. “Global Quality Knobs” ile kayda değer zaman kazanırsınız.

C# ve. NET Desteği
3ds Max 2010 yazılımı C# ve. NET için gelişmiş destek sunar.

Performans İyileştirme
Yazılımın önceki sürümünden gelen GPU optimizasyonunun yanı sıra genişletilmiş çoklu işlemci desteği sayesinde çalışma ekranlarında performans en üst düzeye çıkarılmıştır.

SiSTEM GEREKSİNİMİ:

Yazılım
Microsoft®Windows XP Profesional (SP2 ve üstü)
Microsoft® Windows® Vista (Business, Premium ve Ultimate)
Microsoft® Windows® XP Professional x64
Microsoft® Windows® Vista 64 bit (Business, Premium ve Ultimate)
Microsoft® Internet Explorer® 6 veya üzeri
DirectX® 9.0c (gerekli), OpenGL® (opsiyonel)
*3ds Max 2010’un bazı özellikleri Shader Model 3.0 destekli grafik donanımı ile bereber kullanılabilir. (Pixel Shader and Vertex Shader 3.0). Grafik donanım üreticisinin Shader Model 3.0 desteklediğini kontrol ediniz.

Donanım
32-bit yazılım minimum sistem ihtiyaçları;

Intel® Pentium® 4 ya da AMD Athlon® ve ya üstü işlemci, yada AMD Opteron ® işlemci
1GB RAM (2 GB önerilir)
1GB swap alanı (2 GB önerilir)
3 boyut hızlandırıcılı OpenGL veya Direct3D 9 veya 10 desteği sağlayan grafik kartı +128MB RAM
Microsoft Windows IntelliMouse® uyumlu işaretleme cihazı
DVD-ROM sürücüsü
2GB boş sabit-disk alanı
Not: Windows işletim sistemi çalıştıran Intel işlemci kullanan Apple® bilgisayarlar desteklenmez.

64-bit yazılım minimum sistem ihtiyaçları;

Intel® EM64T, AMD Athlon® 64 veya üstü , AMD Opteron® işlemci
1GB RAM (4 GB önerilir)
1GB Swap alanı (2 GB önerilir)
3 boyut hızlandırıcılı OpenGL veya Direct3D 9 veya 10 desteği sağlayan grafik kartı +128MB RAM
Microsoft Windows IntelliMouse® uyumlu işaretleme cihazı
DVD-ROM sürücüsü
2GB boş sabit-disk alanı

Desteklenen Grafik Donanım
Desteklenen grafik donanım için tıklayınız.

Yeterli Donanım listesi için tıklayınız.

  CADBİM BİLGİSAYAR SAN. ve TİC.LTD.ŞTİ.
Kıbrıs Şehitleri Cad. İşçimenler İşhanı No: 146/B 35220 ALSANCAK - İZMİR
TEL: (232) 464 34 90 (PBX) FAX: (232) 463 25 01 Antalya : (0242) 247 50 37 E-Mail: cadbim@cadbim.com.tr